Firtuele realiteit (VR) is it brûken fan kompjûtertechnology om in simulearre omjouwing te meitsjen. Oars as tradisjonele brûkersynterfaces pleatst VR de brûker yn in ûnderfining. Ynstee fan te sjen op in skerm, wurdt de brûker ûnderdompele yn 'e 3D-wrâld en kin dermei ynteraksje. Troch safolle mooglik sintugen te simulearjen, lykas sicht, gehoar, oanrekking en sels rook, wurdt de kompjûter de poartewachter nei dizze keunstmjittige wrâld.
Firtuele realiteit en augmented reality binne twa kanten fan deselde medalje. Jo kinne augmented reality sjen as firtuele realiteit mei ien foet yn 'e echte wrâld: Augmented reality simulearret minskmakke objekten yn echte omjouwings; Firtuele realiteit makket in keunstmjittige omjouwing dy't bewenne wurde kin.
Yn Augmented Reality brûke kompjûters sensoren en algoritmen om de posysje en oriïntaasje fan 'e kamera te bepalen. Augmented reality makket dan 3D-grafiken wer sa't se sjoen wurde fanút it eachpunt fan 'e kamera, wêrby't kompjûter-generearre ôfbyldings oer it sicht fan 'e brûker op 'e echte wrâld pleatst wurde.
Yn firtuele realiteit brûke kompjûters ferlykbere sensoren en wiskunde. Ynstee fan in echte kamera yn in fysike omjouwing te pleatsen, wurdt de eachposysje fan 'e brûker lykwols yn in simulearre omjouwing pleatst. As de holle fan 'e brûker beweecht, reagearret it byld dêrop. Ynstee fan firtuele objekten te kombinearjen mei echte sênes, makket VR in oansprekkende, ynteraktive wrâld foar brûkers.
De lenzen yn in firtuele realiteit head-mounted display (HMD) kinne fokusje op it byld dat troch it display produsearre wurdt hiel ticht by de eagen fan 'e brûker. De lenzen binne tusken it skerm en de eagen fan 'e taskôger pleatst om de yllúzje te jaan dat de bylden op in noflike ôfstân binne. Dit wurdt berikt troch de lens yn 'e VR-headset, wat helpt om de minimale ôfstân foar dúdlik sicht te ferminderjen.