VR AR

Վիրտուալ իրականություն (VR) համակարգչային տեխնոլոգիաների օգտագործումն է մոդելավորված միջավայր ստեղծելու համար:Ի տարբերություն ավանդական օգտատիրոջ միջերեսների, VR-ն օգտատիրոջը դնում է փորձառության մեջ:Էկրանի վրա դիտելու փոխարեն օգտատերը ընկղմվում է 3D աշխարհում և կարողանում է շփվել դրա հետ:Մոդելավորելով հնարավորինս շատ զգայարաններ, ինչպիսիք են տեսողությունը, լսողությունը, հպումը և նույնիսկ հոտը, համակարգիչը դառնում է այս արհեստական ​​աշխարհի դարպասապահը:

dfbfdb

Վիրտուալ իրականությունը և ընդլայնված իրականությունը նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են:Դուք կարող եք ընդլայնված իրականությունը պատկերացնել որպես վիրտուալ իրականություն իրական աշխարհում մեկ ոտքով.Վիրտուալ իրականությունը ստեղծում է արհեստական ​​միջավայր, որը կարելի է բնակեցնել:

Ընդլայնված իրականությունում համակարգիչները օգտագործում են սենսորներ և ալգորիթմներ՝ որոշելու տեսախցիկի դիրքն ու կողմնորոշումը:Ընդլայնված իրականությունն այնուհետև ներկայացնում է 3D գրաֆիկա, ինչպես երևում է տեսախցիկի տեսանկյունից՝ ներդնելով համակարգչային ստեղծած պատկերները իրական աշխարհի օգտատերերի տեսակետին:

Վիրտուալ իրականության մեջ համակարգիչները օգտագործում են նմանատիպ սենսորներ և մաթ.Այնուամենայնիվ, իրական տեսախցիկը ֆիզիկական միջավայրում գտնելու փոխարեն, օգտագործողի աչքի դիրքը տեղակայված է մոդելավորված միջավայրում:Եթե ​​օգտագործողի գլուխը շարժվում է, պատկերն արձագանքում է համապատասխանաբար:Վիրտուալ օբյեկտները իրական տեսարանների հետ համատեղելու փոխարեն, VR-ն օգտատերերի համար ստեղծում է համոզիչ, ինտերակտիվ աշխարհ:

Վիրտուալ իրականության գլխի վրա տեղադրված էկրանի (HMD) ոսպնյակները կարող են կենտրոնանալ օգտատիրոջ աչքերին շատ մոտ էկրանի կողմից արտադրվող պատկերի վրա:Ոսպնյակները տեղադրված են էկրանի և դիտողի աչքերի միջև՝ պատրանք ստեղծելու համար, որ պատկերները գտնվում են հարմարավետ հեռավորության վրա:Սա ձեռք է բերվում VR ականջակալի ոսպնյակի միջոցով, որն օգնում է նվազեցնել նվազագույն հեռավորությունը պարզ տեսողության համար: