VR AR

Virtual reality (VR) nyaéta pamakéan téknologi komputer pikeun nyiptakeun lingkungan simulasi.Teu kawas interfaces pamaké tradisional, VR nempatkeun pamaké dina hiji pangalaman.Gantina ningali dina layar, pamaké ieu immersed dina dunya 3D sarta bisa berinteraksi sareng eta.Ku simulating saloba mungkin indra, kayaning tetempoan, dédéngéan, touch komo bau, komputer jadi gatekeeper ka dunya jieunan ieu.

dfbfdb

Realitas maya sareng realitas tambahan mangrupikeun dua sisi koin anu sami.Anjeun tiasa mikir kanyataanana augmented salaku kanyataanana maya kalayan hiji suku di dunya nyata: kanyataanana Augmented simulates objék jieunan manusa di lingkungan nyata;Realitas maya nyiptakeun lingkungan jieunan anu tiasa dicicingan.

Dina Augmented Reality, komputer nganggo sensor sareng algoritma pikeun nangtukeun posisi sareng orientasi kaméra.Augmented kanyataanana lajeng renders grafik 3D sakumaha katingal tina sudut pandang kaméra urang, superimposing gambar dihasilkeun komputer on view pamaké ngeunaan dunya nyata.

Dina kanyataanana maya, komputer ngagunakeun sensor sarupa jeung math.Sanajan kitu, tinimbang locating kaméra nyata dina lingkungan fisik, posisi panon pamaké lokasina di lingkungan simulated.Lamun sirah pamaké gerak, gambar responds sasuai.Gantina ngagabungkeun objék maya jeung pamandangan nyata, VR nyiptakeun compelling, dunya interaktif pikeun pamaké.

Lénsa dina tampilan head-mounted virtual reality (HMD) tiasa difokuskeun gambar anu dihasilkeun ku tampilan anu caket pisan sareng panon pangguna.Lénsa diposisikan antara layar sareng panon pamirsa pikeun masihan ilusi yén gambarna aya dina jarak anu nyaman.Ieu kahontal ngaliwatan lénsa dina headset VR, nu mantuan ngurangan jarak minimum pikeun visi jelas.