Ir-realtà virtwali (VR) hija l-użu tat-teknoloġija tal-kompjuter biex toħloq ambjent simulat. B'differenza mill-interfaċċji tradizzjonali tal-utent, ir-VR tpoġġi lill-utent f'esperjenza. Minflok ma jara fuq skrin, l-utent ikun mgħaddas fid-dinja 3D u jkun jista' jinteraġixxi magħha. Billi jissimula kemm jista' jkun sensi, bħall-vista, is-smigħ, il-mess u anke x-xamm, il-kompjuter isir il-gwardjan ta' din id-dinja artifiċjali.
Ir-realtà virtwali u r-realtà miżjuda huma żewġ naħat tal-istess munita. Tista' taħseb fir-realtà miżjuda bħala realtà virtwali b'sieq waħda fid-dinja reali: Ir-realtà miżjuda tissimula oġġetti magħmula mill-bniedem f'ambjenti reali; Ir-realtà virtwali toħloq ambjent artifiċjali li jista' jiġi abitat.
Fir-Realtà Awmentata, il-kompjuters jużaw sensuri u algoritmi biex jiddeterminaw il-pożizzjoni u l-orjentazzjoni tal-kamera. Ir-realtà awmentata mbagħad tirrendi grafika 3D kif tidher mill-perspettiva tal-kamera, billi tissovrapponi immaġini ġġenerati mill-kompjuter fuq il-perspettiva tal-utent tad-dinja reali.
Fir-realtà virtwali, il-kompjuters jużaw sensuri u matematika simili. Madankollu, minflok ma jillokalizzaw kamera reali f'ambjent fiżiku, il-pożizzjoni tal-għajn tal-utent tinsab f'ambjent simulat. Jekk ir-ras tal-utent tiċċaqlaq, l-immaġni tirrispondi kif xieraq. Minflok ma tgħaqqad oġġetti virtwali ma' xeni reali, ir-realtà virtwali toħloq dinja konvinċenti u interattiva għall-utenti.
Il-lentijiet f'displej immuntat fuq ir-ras (HMD) tar-realtà virtwali jistgħu jiffokaw fuq l-immaġni prodotta mid-displej qrib ħafna ta' għajnejn l-utent. Il-lentijiet huma pożizzjonati bejn l-iskrin u għajnejn it-telespettatur biex jagħtu l-illużjoni li l-immaġnijiet huma f'distanza komda. Dan jinkiseb permezz tal-lenti fil-headset VR, li tgħin biex tnaqqas id-distanza minima għal viżjoni ċara.