가상현실(VR)은 컴퓨터 기술을 활용하여 시뮬레이션된 환경을 구현하는 기술입니다. 기존의 사용자 인터페이스와 달리 VR은 사용자를 실제 경험 속으로 몰입시킵니다. 화면을 통해 시청하는 대신, 사용자는 3D 세계에 완전히 빠져들어 그 세계와 상호작용할 수 있습니다. 컴퓨터는 시각, 청각, 촉각, 심지어 후각까지 가능한 한 많은 감각을 시뮬레이션함으로써 이 인공 세계로 통하는 관문 역할을 합니다.
가상현실과 증강현실은 동전의 양면과 같습니다. 증강현실은 현실 세계에 발을 담근 가상현실이라고 생각할 수 있습니다. 증강현실은 실제 환경에 인공물을 시뮬레이션하고, 가상현실은 사람이 거주할 수 있는 인공 환경을 만들어냅니다.
증강 현실에서 컴퓨터는 센서와 알고리즘을 사용하여 카메라의 위치와 방향을 파악합니다. 그런 다음 증강 현실은 카메라의 시점에서 보이는 3D 그래픽을 렌더링하여 사용자가 보는 실제 세계에 컴퓨터로 생성된 이미지를 겹쳐 보여줍니다.
가상현실에서 컴퓨터는 실제 환경과 유사한 센서와 수학적 연산을 사용합니다. 하지만 물리적 환경에 실제 카메라를 설치하는 대신, 사용자의 눈 위치는 시뮬레이션된 환경에 위치합니다. 사용자의 머리가 움직이면 이미지도 그에 따라 반응합니다. 가상현실은 가상 객체와 실제 장면을 결합하는 대신, 사용자를 위한 몰입감 넘치는 상호작용 세계를 만들어냅니다.
가상현실 헤드마운트 디스플레이(HMD)의 렌즈는 디스플레이에 생성된 이미지를 사용자의 눈 바로 가까이에 초점을 맞출 수 있습니다. 렌즈는 화면과 시청자의 눈 사이에 위치하여 이미지가 편안한 거리에 있는 것처럼 느껴지도록 합니다. 이는 VR 헤드셋의 렌즈를 통해 구현되며, 선명한 시야를 위한 최소 거리를 줄여줍니다.