Виртуаль чынбарлык (VR) - компьютер технологияләрен кулланып, симуляцияләнгән мохит тудыру. Традицион кулланучы интерфейсларыннан аермалы буларак, VR кулланучыны тәҗрибәгә урнаштыра. Экранда карау урынына, кулланучы 3D дөньясына чума һәм аның белән үзара бәйләнештә була ала. Күрү, ишетү, тою һәм хәтта ис сизү кебек мөмкин кадәр күбрәк тойгыларны симуляцияләү аша компьютер бу ясалма дөньяның капкачысы була.
Виртуаль чынбарлык һәм киңәйтелгән чынбарлык - бер үк тәңкәнең ике ягы. Сез киңәйтелгән чынбарлыкны реаль дөньяда бер аяк белән виртуаль чынбарлык дип күз алдына китерә аласыз: киңәйтелгән чынбарлык кеше кулы белән ясалган объектларны реаль мохиттә симуляцияли; виртуаль чынбарлык яшәп була торган ясалма мохит булдыра.
Киңәйтелгән чынбарлыкта компьютерлар камераның урнашуын һәм юнәлешен билгеләү өчен сенсорлар һәм алгоритмнар кулланалар. Киңәйтелгән чынбарлык аннары камера күзлегеннән күренгәнчә 3D графиканы күрсәтә, компьютер тарафыннан булдырылган рәсемнәрне кулланучының чынбарлыктагы карашына өсти.
Виртуаль чынбарлыкта компьютерлар охшаш сенсорлар һәм математика кулланалар. Ләкин, чын камераны физик мохиттә урнаштыру урынына, кулланучының күзе симуляцияләнгән мохиттә урнаша. Кулланучының башы хәрәкәтләнсә, рәсем шуңа туры китереп җавап бирә. Виртуаль объектларны чын күренешләр белән берләштерү урынына, VR кулланучылар өчен җәлеп итүчән, интерактив дөнья булдыра.
Виртуаль чынбарлык башлы дисплейдагы (HMD) линзалар кулланучы күзләренә бик якын булган дисплей тарафыннан алынган сурәткә фокуслана ала. Линзалар экран һәм караучы күзләре арасында урнаштырылган, сурәтләр уңайлы ераклыкта дигән иллюзия тудыру өчен. Моңа VR гарнитурасындагы линза ярдәмендә ирешелә, бу ачык күрү өчен минималь ераклыкны киметергә ярдәм итә.