ورچوئل ريئلٽي (VR) ڪمپيوٽر ٽيڪنالاجي جو استعمال آهي جيڪو هڪ نقلي ماحول پيدا ڪرڻ لاءِ آهي. روايتي يوزر انٽرفيس جي برعڪس، VR استعمال ڪندڙ کي هڪ تجربي ۾ رکي ٿو. اسڪرين تي ڏسڻ جي بدران، استعمال ڪندڙ 3D دنيا ۾ غرق ٿي ويندو آهي ۽ ان سان لهه وچڙ ڪرڻ جي قابل هوندو آهي. ممڪن حد تائين ڪيتريون ئي حواس، جهڙوڪ نظر، ٻڌڻ، ڇهڻ ۽ حتي بوءِ، نقل ڪندي، ڪمپيوٽر هن مصنوعي دنيا جو دربان بڻجي ويندو آهي.
ورچوئل ريئلٽي ۽ اگمينٽيڊ ريئلٽي هڪ ئي سڪي جا ٻه پاسا آهن. توهان اگمينٽيڊ ريئلٽي کي ورچوئل ريئلٽي سمجهي سگهو ٿا هڪ پير سان حقيقي دنيا ۾: اگمينٽيڊ ريئلٽي حقيقي ماحول ۾ انسان جي ٺاهيل شين کي نقل ڪري ٿي؛ ورچوئل ريئلٽي هڪ مصنوعي ماحول پيدا ڪري ٿي جيڪو آباد ٿي سگهي ٿو.
آگمينٽيڊ ريئلٽي ۾، ڪمپيوٽر ڪئميرا جي پوزيشن ۽ رخ کي طئي ڪرڻ لاءِ سينسر ۽ الگورتھم استعمال ڪندا آهن. اگمينٽيڊ ريئلٽي پوءِ ڪئميرا جي نقطي نظر کان ڏٺل 3D گرافڪس پيش ڪري ٿي، ڪمپيوٽر جي ٺاهيل تصويرن کي حقيقي دنيا جي صارف جي نظر تي سپر امپوز ڪندي.
ورچوئل ريئلٽي ۾، ڪمپيوٽر ساڳيا سينسر ۽ رياضي استعمال ڪندا آهن. جڏهن ته، هڪ حقيقي ڪئميرا کي جسماني ماحول ۾ ڳولڻ جي بدران، استعمال ڪندڙ جي اکين جي پوزيشن هڪ نقلي ماحول ۾ واقع آهي. جيڪڏهن استعمال ڪندڙ جو مٿو حرڪت ڪري ٿو، ته تصوير ان مطابق جواب ڏئي ٿي. ورچوئل شين کي حقيقي منظرن سان گڏ ڪرڻ جي بدران، VR استعمال ڪندڙن لاءِ هڪ دلچسپ، انٽرايڪٽو دنيا ٺاهي ٿو.
ورچوئل ريئلٽي هيڊ مائونٽڊ ڊسپلي (HMD) ۾ لينس استعمال ڪندڙ جي اکين جي تمام ويجهو ڊسپلي ذريعي پيدا ٿيندڙ تصوير تي ڌيان ڏئي سگهن ٿا. لينس اسڪرين ۽ ڏسندڙ جي اکين جي وچ ۾ رکيا ويا آهن ته جيئن اهو وهم ڏئي سگهجي ته تصويرون آرامده فاصلي تي آهن. اهو VR هيڊ سيٽ ۾ لينس ذريعي حاصل ڪيو ويندو آهي، جيڪو واضح نظر لاءِ گهٽ ۾ گهٽ فاصلو گهٽائڻ ۾ مدد ڪندو آهي.