Виртуалды шындық (VR) - бұл компьютерлік технологияны модельдеу ортасын жасау үшін пайдалану. Дәстүрлі пайдаланушы интерфейстерінен айырмашылығы, VR пайдаланушыны тәжірибеге орналастырады. Экранда қараудың орнына, пайдаланушы 3D әлеміне еніп, онымен әрекеттесе алады. Көру, есту, сипау және тіпті иіс сезу сияқты мүмкіндігінше көп сезім мүшелерін модельдеу арқылы компьютер осы жасанды әлемнің қақпашысына айналады.
Виртуалды шындық және кеңейтілген шындық – бір тиынның екі жағы. Кеңейтілген шындықты нақты әлемдегі бір аяғыңызбен виртуалды шындық деп санауға болады: кеңейтілген шындық нақты ортадағы адам жасаған нысандарды имитациялайды; виртуалды шындық өмір сүруге болатын жасанды орта жасайды.
Кеңейтілген шындықта компьютерлер камераның орны мен бағытын анықтау үшін сенсорлар мен алгоритмдерді пайдаланады. Содан кейін кеңейтілген шындық камераның көзқарасы тұрғысынан көрінетін 3D графиканы көрсетеді, компьютер жасаған кескіндерді пайдаланушының нақты әлемге деген көзқарасына қабаттастырып орналастырады.
Виртуалды шындықта компьютерлер ұқсас сенсорлар мен математиканы пайдаланады. Дегенмен, нақты камераны физикалық ортада орналастырудың орнына, пайдаланушының көзінің орналасуы модельденген ортада орналасқан. Егер пайдаланушының басы қозғалса, кескін соған сәйкес жауап береді. Виртуалды нысандарды нақты көріністермен біріктірудің орнына, VR пайдаланушылар үшін тартымды, интерактивті әлем жасайды.
Виртуалды шындыққа арналған бас дисплейіндегі (HMD) линзалар пайдаланушының көзіне өте жақын дисплей шығаратын кескінге фокустай алады. Линзалар экран мен көрерменнің көзінің арасына орналастырылған, бұл кескіндер ыңғайлы қашықтықта орналасқан деген елес береді. Бұған VR гарнитурасындағы линза арқылы қол жеткізіледі, бұл айқын көру үшін минималды қашықтықты азайтуға көмектеседі.