Віртуальна реальність (VR) – це використання комп’ютерних технологій для створення імітованого середовища. На відміну від традиційних інтерфейсів користувача, VR поміщає користувача в певний досвід. Замість того, щоб дивитися на екран, користувач занурюється у 3D-світ і може взаємодіяти з ним. Симулюючи якомога більше органів чуття, таких як зір, слух, дотик і навіть нюх, комп’ютер стає охоронцем цього штучного світу.
Віртуальна реальність та доповнена реальність – це дві сторони однієї медалі. Ви можете уявити доповнену реальність як віртуальну реальність, однією ногою стоящу в реальному світі: доповнена реальність імітує штучні об’єкти в реальних середовищах; віртуальна реальність створює штучне середовище, в якому можна жити.
У доповненій реальності комп'ютери використовують датчики та алгоритми для визначення положення та орієнтації камери. Потім доповнена реальність відтворює 3D-графіку з точки зору камери, накладаючи згенеровані комп'ютером зображення на зображення реального світу, яке бачить користувач.
У віртуальній реальності комп'ютери використовують схожі датчики та математичні обчислення. Однак замість того, щоб розміщувати реальну камеру у фізичному середовищі, положення очей користувача визначається в симульованому середовищі. Якщо голова користувача рухається, зображення реагує відповідно. Замість поєднання віртуальних об'єктів із реальними сценами, VR створює для користувачів захопливий інтерактивний світ.
Лінзи в VR-гарнітурі (HMD) можуть фокусуватися на зображенні, яке створює дисплей, дуже близько до очей користувача. Лінзи розташовані між екраном та очима глядача, щоб створити ілюзію комфортної відстані між зображеннями. Це досягається за допомогою лінзи в VR-гарнітурі, яка допомагає зменшити мінімальну відстань для чіткого зору.