Virtual reality (VR) ဆိုသည်မှာ ကွန်ပျူတာနည်းပညာကို အသုံးပြု၍ တုပထားသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်းဖြစ်သည်။ ရိုးရာအသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်များနှင့်မတူဘဲ VR သည် အသုံးပြုသူအား အတွေ့အကြုံတစ်ခုတွင် ထည့်သွင်းပေးသည်။ မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ကြည့်ရှုမည့်အစား အသုံးပြုသူသည် 3D ကမ္ဘာတွင် နှစ်မြှုပ်ပြီး ၎င်းနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည်။ မြင်ခြင်း၊ ကြားခြင်း၊ အထိအတွေ့နှင့် အနံ့ကဲ့သို့သော အာရုံများစွာကို တုပခြင်းဖြင့် ကွန်ပျူတာသည် ဤအတုကမ္ဘာ၏ တံခါးစောင့်ဖြစ်လာသည်။
Virtual reality နဲ့ augmented reality တို့ဟာ ဒင်္ဂါးပြားရဲ့ နှစ်ဖက်စလုံးပါ။ augmented reality ကို လက်တွေ့ကမ္ဘာမှာ ခြေတစ်ဖက်နဲ့ virtual reality လို့ တွေးနိုင်ပါတယ်။ Augmented reality က လက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်မှာ လူလုပ်အရာဝတ္ထုတွေကို တုပပြီး နေထိုင်နိုင်တဲ့ လူလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။
Augmented Reality မှာ ကွန်ပျူတာတွေက အာရုံခံကိရိယာတွေနဲ့ အယ်လဂိုရီသမ်တွေကို အသုံးပြုပြီး ကင်မရာရဲ့ အနေအထားနဲ့ ဦးတည်ချက်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါတယ်။ Augmented Reality က ကင်မရာရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ မြင်ရတဲ့အတိုင်း 3D ဂရပ်ဖစ်တွေကို ဖန်တီးပေးပြီး ကွန်ပျူတာကနေ ထုတ်လုပ်ထားတဲ့ ပုံတွေကို အသုံးပြုသူရဲ့ လက်တွေ့ကမ္ဘာရဲ့ ရှုထောင့်ပေါ်မှာ ထပ်ပြီး ပြသပေးပါတယ်။
virtual reality မှာ ကွန်ပျူတာတွေဟာ အလားတူ sensor တွေနဲ့ သင်္ချာတွေကို အသုံးပြုပါတယ်။ ဒါပေမယ့် တကယ့်ကင်မရာကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်မှာ ထားမယ့်အစား အသုံးပြုသူရဲ့ မျက်လုံးအနေအထားဟာ အတုအယောင်ပတ်ဝန်းကျင်မှာ ရှိပါတယ်။ အသုံးပြုသူရဲ့ ဦးခေါင်းလှုပ်ရှားရင် ပုံရိပ်က လိုက်လျောညီထွေ တုံ့ပြန်ပါတယ်။ virtual object တွေကို တကယ့်မြင်ကွင်းတွေနဲ့ ပေါင်းစပ်မယ့်အစား VR က အသုံးပြုသူတွေအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်တဲ့ ကမ္ဘာတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။
virtual reality head-mounted display (HMD) ရှိ မှန်ဘီလူးများသည် အသုံးပြုသူ၏ မျက်လုံးနှင့် အလွန်နီးကပ်စွာ မျက်နှာပြင်မှ ထုတ်လုပ်သော ပုံရိပ်ကို အာရုံစိုက်နိုင်သည်။ ပုံရိပ်များသည် သက်တောင့်သက်သာရှိသော အကွာအဝေးတွင် ရှိနေသည်ဟု ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်စေရန် မှန်ဘီလူးများကို မျက်နှာပြင်နှင့် ကြည့်ရှုသူ၏ မျက်လုံးများကြားတွင် ထားရှိထားသည်။ ၎င်းကို VR headset ရှိ မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်နိုင်ပြီး ရှင်းလင်းသော မြင်ကွင်းအတွက် အနည်းဆုံး အကွာအဝေးကို လျှော့ချပေးသည်။