Realiti maya (VR) ialah penggunaan teknologi komputer untuk mencipta persekitaran simulasi. Tidak seperti antara muka pengguna tradisional, VR menempatkan pengguna dalam satu pengalaman. Daripada menonton di skrin, pengguna tenggelam dalam dunia 3D dan dapat berinteraksi dengannya. Dengan mensimulasikan sebanyak mungkin deria, seperti penglihatan, pendengaran, sentuhan dan juga bau, komputer menjadi penjaga pintu kepada dunia buatan ini.
Realiti maya dan realiti imbuhan adalah dua sisi syiling yang sama. Anda boleh menganggap realiti imbuhan sebagai realiti maya dengan sebelah kaki berada di dunia nyata: Realiti imbuhan mensimulasikan objek buatan manusia dalam persekitaran nyata; Realiti maya mewujudkan persekitaran buatan yang boleh didiami.
Dalam Realiti Terimbuh, komputer menggunakan sensor dan algoritma untuk menentukan kedudukan dan orientasi kamera. Realiti terimbuh kemudiannya menghasilkan grafik 3D seperti yang dilihat dari sudut pandangan kamera, menindih imej yang dijana komputer pada pandangan pengguna tentang dunia sebenar.
Dalam realiti maya, komputer menggunakan sensor dan matematik yang serupa. Walau bagaimanapun, kedudukan mata pengguna terletak dalam persekitaran simulasi dan bukannya mencari kamera sebenar dalam persekitaran fizikal. Jika kepala pengguna bergerak, imej akan bertindak balas sewajarnya. VR mewujudkan dunia interaktif yang menarik untuk pengguna dan bukannya menggabungkan objek maya dengan pemandangan sebenar.
Kanta dalam paparan yang dipasang di kepala realiti maya (HMD) boleh memfokuskan pada imej yang dihasilkan oleh paparan dengan sangat dekat dengan mata pengguna. Kanta diletakkan di antara skrin dan mata penonton untuk memberikan ilusi bahawa imej berada pada jarak yang selesa. Ini dicapai melalui kanta dalam alat dengar VR, yang membantu mengurangkan jarak minimum untuk penglihatan yang jelas.