व्हर्च्युअल रिअॅलिटी (VR) म्हणजे संगणक तंत्रज्ञानाचा वापर करून एक सिम्युलेटेड वातावरण तयार करणे. पारंपारिक वापरकर्ता इंटरफेसच्या विपरीत, VR वापरकर्त्याला एका अनुभवात ठेवते. स्क्रीनवर पाहण्याऐवजी, वापरकर्ता 3D जगात मग्न असतो आणि त्याच्याशी संवाद साधण्यास सक्षम असतो. दृष्टी, श्रवण, स्पर्श आणि अगदी वास यासारख्या शक्य तितक्या इंद्रियांचे अनुकरण करून, संगणक या कृत्रिम जगाचा द्वारपाल बनतो.
व्हर्च्युअल रिअॅलिटी आणि ऑगमेंटेड रिअॅलिटी या एकाच नाण्याच्या दोन बाजू आहेत. तुम्ही ऑगमेंटेड रिअॅलिटीला वास्तविक जगात एक पाऊल ठेवून व्हर्च्युअल रिअॅलिटी म्हणून विचार करू शकता: ऑगमेंटेड रिअॅलिटी वास्तविक वातावरणात मानवनिर्मित वस्तूंचे अनुकरण करते; व्हर्च्युअल रिअॅलिटी एक कृत्रिम वातावरण तयार करते ज्यामध्ये लोक राहू शकतात.
ऑगमेंटेड रिअॅलिटीमध्ये, संगणक कॅमेऱ्याची स्थिती आणि दिशा निश्चित करण्यासाठी सेन्सर्स आणि अल्गोरिदम वापरतात. त्यानंतर ऑगमेंटेड रिअॅलिटी कॅमेऱ्याच्या दृष्टिकोनातून दिसणारे 3D ग्राफिक्स रेंडर करते, वास्तविक जगाच्या वापरकर्त्याच्या दृष्टिकोनावर संगणक-निर्मित प्रतिमा सुपरइम्पोज करते.
व्हर्च्युअल रिअॅलिटीमध्ये, संगणक समान सेन्सर आणि गणित वापरतात. तथापि, भौतिक वातावरणात वास्तविक कॅमेरा शोधण्याऐवजी, वापरकर्त्याच्या डोळ्याची स्थिती सिम्युलेटेड वातावरणात असते. जर वापरकर्त्याचे डोके हलले तर प्रतिमा त्यानुसार प्रतिसाद देते. व्हर्च्युअल ऑब्जेक्ट्सना वास्तविक दृश्यांसह एकत्रित करण्याऐवजी, VR वापरकर्त्यांसाठी एक आकर्षक, परस्परसंवादी जग तयार करते.
व्हर्च्युअल रिअॅलिटी हेड-माउंटेड डिस्प्ले (HMD) मधील लेन्स वापरकर्त्याच्या डोळ्यांच्या अगदी जवळ असलेल्या डिस्प्लेद्वारे तयार होणाऱ्या प्रतिमेवर लक्ष केंद्रित करू शकतात. लेन्स स्क्रीन आणि दर्शकाच्या डोळ्यांमध्ये ठेवलेले असतात जेणेकरून प्रतिमा आरामदायी अंतरावर आहेत असा भ्रम निर्माण होईल. हे VR हेडसेटमधील लेन्सद्वारे साध्य केले जाते, जे स्पष्ट दृष्टीसाठी किमान अंतर कमी करण्यास मदत करते.