VR AR

Virtuali realybė (VR) – tai kompiuterinių technologijų naudojimas imituojamai aplinkai sukurti. Skirtingai nuo tradicinių vartotojo sąsajų, VR perkelia vartotoją į konkrečią patirtį. Užuot stebėjęs ekrane, vartotojas pasineria į 3D pasaulį ir gali su juo sąveikauti. Imituodamas kuo daugiau pojūčių, tokių kaip regėjimas, klausa, lytėjimas ir net uoslė, kompiuteris tampa šio dirbtinio pasaulio vartų sargu.

dfbfdb

Virtuali realybė ir papildyta realybė yra dvi to paties medalio pusės. Papildytą realybę galite įsivaizduoti kaip virtualią realybę, viena koja stovinčią realiame pasaulyje: papildyta realybė imituoja žmogaus sukurtus objektus realioje aplinkoje; virtuali realybė sukuria dirbtinę aplinką, kurioje galima gyventi.

Papildytojoje realybėje kompiuteriai naudoja jutiklius ir algoritmus kameros padėčiai ir orientacijai nustatyti. Papildytoji realybė tada perteikia 3D grafiką, matomą iš kameros perspektyvos, uždėdama kompiuteriu sugeneruotus vaizdus ant vartotojo matomo realaus pasaulio vaizdo.

Virtualioje realybėje kompiuteriai naudoja panašius jutiklius ir matematinius skaičiavimus. Tačiau užuot nustačius tikros kameros vietą fizinėje aplinkoje, vartotojo akių padėtis nustatoma imituojamoje aplinkoje. Jei vartotojo galva juda, vaizdas atitinkamai reaguoja. Užuot derinusi virtualius objektus su realiomis scenomis, VR sukuria vartotojams patrauklų, interaktyvų pasaulį.

Virtualios realybės ant galvos tvirtinamo ekrano (HMD) lęšiai gali sufokusuoti vaizdą, kurį sukuria ekranas, esantį labai arti naudotojo akių. Lęšiai yra išdėstyti tarp ekrano ir žiūrovo akių, kad būtų sukurta iliuzija, jog vaizdai yra patogiu atstumu. Tai pasiekiama VR akiniuose esančiu lęšiu, kuris padeda sumažinti minimalų atstumą, kad matymas būtų aiškus.