واقعیت مجازی (VR) استفاده از فناوری رایانه برای ایجاد یک محیط شبیهسازی شده است. برخلاف رابطهای کاربری سنتی، VR کاربر را در یک تجربه قرار میدهد. به جای تماشای روی صفحه نمایش، کاربر در دنیای سهبعدی غوطهور میشود و میتواند با آن تعامل داشته باشد. با شبیهسازی هرچه بیشتر حواس، مانند بینایی، شنوایی، لامسه و حتی بویایی، رایانه به دروازهبان این دنیای مصنوعی تبدیل میشود.
واقعیت مجازی و واقعیت افزوده دو روی یک سکه هستند. میتوانید واقعیت افزوده را به عنوان واقعیت مجازی با یک پا در دنیای واقعی در نظر بگیرید: واقعیت افزوده اشیاء ساخته دست بشر را در محیطهای واقعی شبیهسازی میکند؛ واقعیت مجازی یک محیط مصنوعی ایجاد میکند که میتوان در آن ساکن شد.
در واقعیت افزوده، کامپیوترها از حسگرها و الگوریتمها برای تعیین موقعیت و جهت دوربین استفاده میکنند. سپس واقعیت افزوده، گرافیک سهبعدی را از دید دوربین ارائه میدهد و تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر را بر روی دید کاربر از دنیای واقعی قرار میدهد.
در واقعیت مجازی، کامپیوترها از حسگرها و ریاضیات مشابهی استفاده میکنند. با این حال، به جای قرار دادن یک دوربین واقعی در یک محیط فیزیکی، موقعیت چشم کاربر در یک محیط شبیهسازی شده قرار میگیرد. اگر سر کاربر حرکت کند، تصویر نیز متناسب با آن واکنش نشان میدهد. به جای ترکیب اشیاء مجازی با صحنههای واقعی، VR یک دنیای جذاب و تعاملی برای کاربران ایجاد میکند.
لنزهای موجود در نمایشگر سربند واقعیت مجازی (HMD) میتوانند روی تصویر تولید شده توسط نمایشگر در فاصله بسیار نزدیک به چشمان کاربر فوکوس کنند. لنزها بین صفحه نمایش و چشمان بیننده قرار میگیرند تا این توهم را ایجاد کنند که تصاویر در فاصله مناسبی قرار دارند. این امر از طریق لنز موجود در هدست VR محقق میشود که به کاهش حداقل فاصله برای دید واضح کمک میکند.