Pangembangan teknologi inovatif ing industri optoelektronik wis luwih ningkatake aplikasi inovatif teknologi optoelektronik ing bidang mobil pintar, keamanan pintar, AR/VR, robot, lan omah pintar.
1. Ringkesan rantai industri pangenalan visual 3D.
Industri pangenalan visual 3D minangka industri sing lagi berkembang sing wis mbentuk rantai industri kalebu terminal hulu, tengah, hilir, lan aplikasi sawise meh sepuluh taun eksplorasi, riset, pangembangan, lan aplikasi sing terus-terusan.
Analisis struktur rantai industri persepsi visual 3D
Ing sisih ndhuwur rantai industri utamane yaiku pemasok utawa produsen sing nyedhiyakake macem-macem jinis perangkat keras sensor visi 3D. Sensor visi 3D utamane kasusun saka chip mesin jero, modul pencitraan optik, modul proyeksi laser, lan piranti elektronik lan bagean struktural liyane. Antarane, komponen inti modul pencitraan optik kalebu komponen inti kayata chip fotosensitif, lensa pencitraan, lan filter; modul proyeksi laser kalebu komponen inti kayata pemancar laser, elemen optik difraktif, lan lensa proyeksi. Pemasok chip sensor kalebu Sony, Samsung, saham Weir, Siteway, lan liya-liyane; pemasok filter kalebu Viavi, Wufang Optoelectronics, lan liya-liyane, pemasok lensa optik kalebu Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics, lan liya-liyane; Pemasok piranti optik emisi laser kalebu Lumentum, Finisar, AMS, lan liya-liyane, lan pemasok komponen optik difraktif kalebu CDA, AMS, Yuguang Technology, lan liya-liyane.
Ing tengah-tengah rantai industri iki ana panyedhiya solusi persepsi visual 3D. Perusahaan perwakilan kaya ta Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, lan liya-liyane.
Hilir saka rantai industri utamane ngembangake skema algoritma aplikasi saka macem-macem algoritma aplikasi miturut macem-macem skenario aplikasi terminal. Saiki, algoritma sing duwe aplikasi komersial tartamtu kalebu: pangenalan rai, algoritma deteksi urip, pangukuran 3D, algoritma rekonstruksi 3D, segmentasi gambar, algoritma optimasi peningkatan gambar, algoritma VSLAM, kerangka, pangenalan gerakan, algoritma analisis perilaku, AR immersive, algoritma Realistis virtual, lan liya-liyane. Kanthi pengayaan skenario aplikasi persepsi visual 3D, luwih akeh algoritma aplikasi sing bakal dikomersialake.
2. Analisis ukuran pasar
Kanthi peningkatan bertahap saka pencitraan 2D menyang persepsi visual 3D, pasar persepsi visual 3D ana ing tahap awal pertumbuhan skala sing cepet. Ing taun 2019, pasar persepsi visual 3D global regane 5 milyar dolar AS, lan skala pasar bakal berkembang kanthi cepet. Diperkirakan bakal tekan 15 milyar dolar AS ing taun 2025, kanthi tingkat pertumbuhan gabungan kira-kira 20% saka taun 2019 nganti 2025. Antarane, bidang aplikasi sing nyumbang proporsi sing relatif dhuwur lan berkembang kanthi cepet yaiku elektronik konsumen lan mobil. Aplikasi persepsi visual 3D ing bidang otomotif uga terus dioptimalake lan ditingkatake, lan aplikasine ing nyopir otomatis saya diwasa. Kanthi potensi pasar sing gedhe saka industri otomotif, industri persepsi visual 3D bakal nggawa gelombang pertumbuhan anyar sing cepet ing wektu kasebut.
3. Analisis pangembangan aplikasi segmen pasar industri persepsi visual 3D
Sawisé pirang-pirang taun pangembangan, teknologi lan produk persepsi visual 3D wis dipromosekake lan diterapake ing pirang-pirang bidang kayata elektronik konsumen, biometrik, AIoT, pangukuran telung dimensi industri, lan mobil sing nyopir otomatis, lan saiki lagi main peran sing saya penting ing ekonomi nasional.
(1) Aplikasi ing babagan elektronik konsumen
Telpon pinter minangka salah sawijining skenario aplikasi paling gedhe saka teknologi persepsi visual 3D ing bidang elektronik konsumen. Kanthi perkembangan teknologi persepsi visual 3D sing terus-terusan, aplikasine ing bidang elektronik konsumen terus berkembang. Saliyane ing telpon pinter, uga digunakake sacara wiyar ing macem-macem piranti terminal kayata komputer lan TV.
Pangiriman global PC (ora kalebu tablet) tekan 300 yuta unit ing taun 2020, mundhak kira-kira 13,1% saka taun 2019; pangiriman tablet global tekan 160 yuta unit ing taun 2020, mundhak kira-kira 13,6% saka taun 2019; Pangiriman global sistem hiburan video cerdas (kalebu TV, konsol game, lan liya-liyane) yaiku 296 yuta unit, sing diarepake bakal terus tuwuh ing mangsa ngarep. Teknologi persepsi visual 3D nggawa pengalaman pangguna sing luwih apik kanggo pangguna ing macem-macem bidang elektronik konsumen, lan duwe ruang penetrasi pasar sing luwih gedhe ing mangsa ngarep.
Kanthi dhukungan saka kabijakan nasional, diarepake manawa macem-macem aplikasi teknologi persepsi visual 3D ing bidang elektronik konsumen bakal terus berkembang, lan tingkat penetrasi pasar sing relevan bakal saya tambah.
(2) Aplikasi ing babagan biometrik|
Kanthi wis majune teknologi pembayaran seluler lan persepsi visual 3D, diarepake luwih akeh skenario pembayaran offline sing bakal nggunakake pembayaran langsung, kalebu toko swalayan, skenario layanan mandiri tanpa awak (kayata mesin penjual otomatis, lemari ekspres cerdas) lan sawetara skenario Pembayaran sing muncul (kayata ATM/mesin teller otomatis, rumah sakit, sekolah, lan liya-liyane) bakal luwih ndorong perkembangan industri penginderaan visual 3D sing cepet.
Pembayaran nganggo pindai rai bakal mboko sithik nembus kabeh area pembayaran offline adhedhasar kenyamanan lan keamanan sing apik banget, lan bakal duwe ruang pasar sing gedhe ing mangsa ngarep.
(3) Aplikasi ing lapangan AIoT
Aplikasi teknologi persepsi visual 3D ing bidang AIoT kalebu pemindaian spasial 3D, robot layanan, interaksi AR, pemindaian manungsa/kewan, pertanian lan peternakan cerdas, transportasi cerdas, pangenalan perilaku keamanan, kebugaran somatosensori, lan liya-liyane.
Persepsi visual 3D uga bisa digunakake kanggo penilaian olahraga liwat pangenalan lan posisi awak lan obyek manungsa sing obah cepet. Contone, robot tenis meja nggunakake algoritma pelacak obyek cilik kanthi kecepatan tinggi lan reproduksi 3D lintasan tenis meja kanggo nggayuh servis lan pangenalan otomatis. Pelacakan, penilaian lan penilaian, lan liya-liyane.
Ringkesane, teknologi persepsi visual 3D nduweni akeh skenario aplikasi potensial sing bisa dieksplorasi ing bidang AIoT, sing bakal dadi pondasi kanggo pangembangan permintaan pasar jangka panjang industri kasebut.
Wektu kiriman: 29 Januari 2022


