ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ຄວາມ​ຮັບ​ຮູ້​ຕາ 3D ແລະ​ທ່າ​ອ່ຽງ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ສ່ວນ​ຕະ​ຫຼາດ​

ການພັດທະນານະວັດຕະກໍາເຕັກໂນໂລຊີໃນອຸດສາຫະກໍາ optoelectronic ໄດ້ສົ່ງເສີມການນໍາໃຊ້ນະວັດກໍາເພີ່ມເຕີມຂອງເຕັກໂນໂລຊີ optoelectronic ໃນຂົງເຂດຂອງ smart car, smart security, AR/VR, ຫຸ່ນຍົນ, ແລະ smart homes.

1. ພາບລວມຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D.

ອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D ເປັນອຸດສາຫະກໍາທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາລວມທັງຕົ້ນນ້ໍາ, ກາງນ້ໍາ, ລຸ່ມນ້ໍາແລະສະຖານີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼັງຈາກເກືອບສິບປີຂອງການສໍາຫຼວດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາແລະການສະຫມັກ.

ເອີ

ການວິເຄາະໂຄງສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D

ສາຍນ້ໍາຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜູ້ສະຫນອງຫຼືຜູ້ຜະລິດທີ່ສະຫນອງປະເພດຕ່າງໆຂອງຮາດແວເຊັນເຊີວິໄສທັດ 3D.ເຊັນເຊີວິໄສທັດ 3 ມິຕິສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປະກອບດ້ວຍຊິບເຄື່ອງຈັກໃນຄວາມເລິກ, ໂມດູນການຖ່າຍຮູບ optical, ໂມດູນການຄາດຄະເນເລເຊີ, ແລະອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກອື່ນໆແລະພາກສ່ວນໂຄງສ້າງ.ໃນບັນດາພວກມັນ, ອົງປະກອບຫຼັກຂອງໂມດູນການຖ່າຍຮູບ optical ປະກອບມີອົງປະກອບຫຼັກເຊັ່ນ: ຊິບທີ່ມີຄວາມລະອຽດອ່ອນ, ເລນການຖ່າຍຮູບ, ແລະການກັ່ນຕອງ;ໂມດູນການຄາດຄະເນເລເຊີປະກອບມີອົງປະກອບຫຼັກເຊັ່ນ: ເຄື່ອງສົ່ງເລເຊີ, ອົງປະກອບ optical diffractive, ແລະທັດສະນະການຄາດຄະເນ.ຜູ້ສະໜອງຊິບ Sensing ລວມມີ Sony, Samsung, Weir shares, Siteway, ແລະອື່ນໆ;ຜູ້ສະຫນອງການກັ່ນຕອງປະກອບມີ Viavi, Wufang Optoelectronics, ແລະອື່ນໆ, ຜູ້ສະຫນອງເລນ optical ປະກອບມີ Largan, Yujing Optoelectronics, Xinsu Optics, ແລະອື່ນໆ;ການປ່ອຍອາຍພິດ laser ຜູ້ສະຫນອງອຸປະກອນ optical ປະກອບມີ Lumentum, Finisar, AMS, ແລະອື່ນໆ, ແລະຜູ້ສະຫນອງອົງປະກອບ optical diffractive ປະກອບມີ CDA, AMS, Yuguang Technology, ແລະອື່ນໆ.

rht

ກະແສກາງຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການແກ້ໄຂການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3D.ບໍລິສັດຜູ້ຕາງຫນ້າເຊັ່ນ Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, ແລະອື່ນໆ.

ລຸ່ມນ້ໍາຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນພັດທະນາລະບົບວິທີການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງ algorithm ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆຕາມສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆຂອງ terminal.ໃນປັດຈຸບັນ, ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທາງການຄ້າບາງຢ່າງປະກອບມີ: ການຮັບຮູ້ໃບຫນ້າ, ຂັ້ນຕອນການຄົ້ນພົບຊີວິດ, ການວັດແທກ 3D, ສູດການຄິດໄລ່ 3D, ການແບ່ງສ່ວນຮູບພາບ, ຂັ້ນຕອນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບ, ສູດການຄິດໄລ່ VSLAM, ໂຄງກະດູກ, ການຮັບຮູ້ທ່າທາງ, ຂັ້ນຕອນການວິເຄາະພຶດຕິກໍາ virtual, algorithm ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ສົມຈິງ, ແລະອື່ນໆ. ດ້ວຍການເສີມສ້າງສະຖານະການນຳໃຊ້ການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິ, ລະບົບຈະນຳມາໃຊ້ເປັນການຄ້າຫຼາຍຂຶ້ນ.

2. ການວິເຄາະຂະຫນາດຕະຫຼາດ

ດ້ວຍການຍົກລະດັບຮູບພາບ 2D ໄປສູ່ການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3 ມິຕິເທື່ອລະກ້າວ, ຕະຫຼາດການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນຂອງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາໃນຂະຫນາດ.ໃນປີ 2019, ຕະຫຼາດການຮັບຮູ້ພາບ 3D ທົ່ວໂລກມີມູນຄ່າ 5 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ແລະຂະໜາດຕະຫຼາດຈະພັດທະນາຢ່າງໄວວາ.ຄາດວ່າຈະບັນລຸ 15 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2025, ດ້ວຍອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງອັດຕາປະສົມປະມານ 20% ຈາກ 2019 ຫາ 2025. ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ຂົງເຂດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ກວມເອົາອັດຕາສ່ວນທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງແລະເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາແມ່ນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກແລະລົດໃຫຍ່.ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຮັບ​ຮູ້​ພາບ 3D ໃນ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​ລົດ​ຍົນ​ຍັງ​ຖືກ​ປັບ​ປຸງ​ຢ່າງ​ຕໍ່​ເນື່ອງ​ແລະ​ການ​ປັບ​ປຸງ​, ແລະ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ຂອງ​ຕົນ​ໃນ​ການ​ຂັບ​ລົດ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ແມ່ນ​ຄ່ອຍໆ​ແກ່​.ດ້ວຍທ່າແຮງຕະຫຼາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງອຸດສາຫະກຳລົດຍົນ, ອຸດສາຫະກຳການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິຈະກ້າວເຂົ້າສູ່ຄື້ນໃໝ່ຂອງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາໃນເວລານັ້ນ.

3. ການວິເຄາະດ້ານການພັດທະນາຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕະຫຼາດອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D

ຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີ, ເຕັກໂນໂລຢີການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D ແລະຜະລິດຕະພັນໄດ້ຖືກສົ່ງເສີມແລະນໍາໃຊ້ໃນຫຼາຍຂົງເຂດເຊັ່ນ: ເອເລັກໂຕຣນິກຜູ້ບໍລິໂພກ, ຊີວະມິຕິ, AIoT, ການວັດແທກສາມມິຕິລະດັບອຸດສາຫະກໍາ, ແລະລົດຂັບລົດອັດຕະໂນມັດ, ແລະພວກເຂົາມີບົດບາດສໍາຄັນຫຼາຍຂື້ນໃນ. ເສດຖະກິດແຫ່ງຊາດ.ຜົນກະທົບ.

(1) ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນພາກສະຫນາມຂອງເອເລັກໂຕຣນິກຜູ້ບໍລິໂພກ

ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ​ແມ່ນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ທີ່​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ຮັບ​ຮູ້​ທາງ​ພາບ 3D ໃນ​ຂະ​ແຫນງ​ການ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​.ດ້ວຍ​ການ​ພັດທະນາ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ຮັບ​ຮູ້​ທາງ​ສາຍຕາ 3 ມິ​ຕິ, ການ​ນຳ​ໃຊ້​ໃນ​ຂົງ​ເຂດ​ເຄື່ອງ​ໃຊ້​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ຂອງ​ຜູ້​ບໍລິ​ໂພ​ກ​ແມ່ນ​ຂະຫຍາຍຕົວ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ.ນອກເຫນືອໄປຈາກໂທລະສັບ smart, ມັນຍັງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອຸປະກອນ terminal ຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄອມພິວເຕີແລະໂທລະພາບ.

ການຂົນສົ່ງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທົ່ວໂລກ (ບໍ່ລວມແທັບເລັດ) ບັນລຸ 300 ລ້ານເຄື່ອງໃນປີ 2020, ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 13.1% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2019;ການຈັດສົ່ງແທັບເລັດທົ່ວໂລກບັນລຸ 160 ລ້ານເຄື່ອງໃນປີ 2020, ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 13.6% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2019;ໃນປີ 2020 ການຈັດສົ່ງລະບົບການບັນເທິງວິດີໂອອັດສະລິຍະທົ່ວໂລກ (ລວມທັງໂທລະທັດ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ອື່ນໆ) ມີ 296 ລ້ານເຄື່ອງ, ເຊິ່ງຄາດວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນອະນາຄົດ.ເທກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ພາບແບບ 3 ມິຕິນໍາປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີກວ່າໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ໃນຂົງເຂດຕ່າງໆຂອງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ແລະມີພື້ນທີ່ການເຈາະຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນອະນາຄົດ.

ດ້ວຍ​ການ​ສະໜັບສະໜູນ​ນະ​ໂຍບາຍ​ແຫ່ງ​ຊາດ, ຄາດ​ວ່າ​ການ​ນຳ​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ຮັບ​ຮູ້​ທາງ​ສາຍຕາ 3D ​ໃນ​ຂົງ​ເຂດ​ເຄື່ອງ​ໃຊ້​ໄຟຟ້າ​ຂອງ​ຜູ້​ບໍລິ​ໂພ​ກຈະ​ສືບ​ຕໍ່​ມີ​ຄວາມ​ເຕີບ​ໂຕ, ອັດຕາ​ການ​ເຂົ້າ​ໄປ​ຕະຫຼາດ​ທີ່​ກ່ຽວຂ້ອງ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຕື່ມ.

(2) ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນພາກສະຫນາມຂອງ biometrics

ດ້ວຍອາຍຸການຊໍາລະຜ່ານມືຖື ແລະເທກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ພາບແບບ 3 ມິຕິ, ຄາດວ່າສະຖານະການການຈ່າຍເງິນແບບອອບໄລນ໌ຈະໃຊ້ການຈ່າຍເງິນໃບໜ້າຫຼາຍຂຶ້ນ, ລວມທັງຮ້ານສະດວກຊື້, ສະຖານະການບໍລິການຕົນເອງແບບບໍ່ມີຄົນຂັບ (ເຊັ່ນ: ຕູ້ຂາຍ, ຕູ້ດ່ວນອັດສະລິຍະ) ແລະບາງສະຖານະການການຈ່າຍເງິນທີ່ເກີດຂື້ນ (. ເຊັ່ນ: ຕູ້ເອທີເອັມ / ເຄື່ອງບອກອັດຕະໂນມັດ, ໂຮງຫມໍ, ໂຮງຮຽນ, ແລະອື່ນໆ) ຈະຊຸກຍູ້ການພັດທະນາຢ່າງໄວວາຂອງອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D.

ການຈ່າຍເງິນແບບສະແກນໃບໜ້າຈະຄ່ອຍໆເຈາະເຂົ້າໄປໃນທຸກພື້ນທີ່ຂອງການຈ່າຍເງິນອອບໄລນ໌ ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະຄວາມປອດໄພທີ່ດີເລີດຂອງມັນ, ແລະຈະມີພື້ນທີ່ຕະຫຼາດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນອະນາຄົດ.

(3) ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນພາກສະຫນາມ AIoT

ທີ

ການນຳໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິໃນຂົງເຂດ AIoT ລວມມີການສະແກນທາງກວ້າງຂອງ 3D, ຫຸ່ນຍົນບໍລິການ, ການໂຕ້ຕອບ AR, ການສະແກນມະນຸດ/ສັດ, ການກະສິກຳອັດສະລິຍະ ແລະ ການລ້ຽງສັດ, ການຂົນສົ່ງອັດສະລິຍະ, ການຮັບຮູ້ພຶດຕິກຳຄວາມປອດໄພ, ການສອດຄ່ອງກັບ somatosensory, ແລະອື່ນໆ.

ການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການປະເມີນກິລາໂດຍຜ່ານການຮັບຮູ້ແລະການຈັດຕໍາແຫນ່ງຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດແລະວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວ.ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຫຸ່ນຍົນຕີເທັນນິສໃຊ້ລະບົບການຕິດຕາມວັດຖຸຂະໜາດນ້ອຍທີ່ມີຄວາມໄວສູງ ແລະການສ້າງແບບ 3D ຂອງເສັ້ນທາງເທນນິດເພື່ອຮັບຮູ້ການຮັບໃຊ້ ແລະຮັບຮູ້ອັດຕະໂນມັດ.ການຕິດຕາມ, ການຕັດສິນແລະການໃຫ້ຄະແນນ, ແລະອື່ນໆ.

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ເທັກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D ມີຫຼາຍສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ສາມາດຄົ້ນຫາໄດ້ໃນຂົງເຂດ AIoT, ເຊິ່ງຈະວາງພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດໃນໄລຍະຍາວຂອງອຸດສາຫະກໍາ.


ເວລາປະກາດ: 29-01-2022