3D vizuálne vnímanie veľkosť trhu a trendy vývoja segmentov trhu

Rozvoj inovatívnych technológií v optoelektronickom priemysle ďalej podporil inovatívne aplikácie optoelektronických technológií v oblasti inteligentných áut, inteligentného zabezpečenia, AR/VR, robotov a inteligentných domácností.

1. Prehľad priemyselného reťazca 3D vizuálneho rozpoznávania.

Odvetvie 3D vizuálneho rozpoznávania je rozvíjajúce sa odvetvie, ktoré vytvorilo priemyselný reťazec zahŕňajúci upstream, midstream, downstream a aplikačné terminály po takmer desiatich rokoch nepretržitého prieskumu, výskumu, vývoja a aplikácie.

erg

3D vizuálne vnímanie analýza štruktúry reťazca priemyslu

Na začiatku priemyselného reťazca sú najmä dodávatelia alebo výrobcovia, ktorí poskytujú rôzne typy hardvéru snímačov 3D videnia.Snímač 3D videnia sa skladá hlavne z čipu hĺbkového motora, optického zobrazovacieho modulu, laserového projekčného modulu a iných elektronických zariadení a konštrukčných častí.Medzi základné komponenty optického zobrazovacieho modulu patria základné komponenty, ako sú fotosenzitívne čipy, zobrazovacie šošovky a filtre;laserový projekčný modul obsahuje základné komponenty, ako sú laserové vysielače, difrakčné optické prvky a projekčné šošovky.Dodávatelia snímacích čipov zahŕňajú Sony, Samsung, akcie Weir, Siteway atď.;dodávatelia filtrov zahŕňajú Viavi, Wufang Optoelectronics atď., dodávatelia optických šošoviek zahŕňajú Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics atď.;laserová emisia Medzi dodávateľov optických zariadení patria Lumentum, Finisar, AMS atď., Medzi dodávateľov difrakčných optických komponentov patria CDA, AMS, Yuguang Technology atď.

rht

Stredným prúdom priemyselného reťazca je poskytovateľ riešení 3D vizuálneho vnímania.Reprezentatívne spoločnosti ako Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang atď.

V nadväznosti na priemyselný reťazec sa vyvíjajú hlavne schémy aplikačných algoritmov rôznych aplikačných algoritmov podľa rôznych aplikačných scenárov terminálu.V súčasnosti medzi algoritmy, ktoré majú určité komerčné aplikácie, patria: rozpoznávanie tváre, algoritmus detekcie života, 3D meranie, algoritmus 3D rekonštrukcie, segmentácia obrazu, algoritmus optimalizácie vylepšenia obrazu, algoritmus VSLAM, kostra, rozpoznávanie gest, algoritmus analýzy správania, imerzívne AR, virtuálne Realistické algoritmy atď. S obohatením aplikačných scenárov 3D vizuálneho vnímania bude komercializovaných viac aplikačných algoritmov.

2. Analýza veľkosti trhu

S postupným upgradom 2D zobrazovania na 3D vizuálne vnímanie je trh s 3D vizuálnym vnímaním v ranom štádiu rýchleho rastu.V roku 2019 má globálny trh 3D vizuálneho vnímania hodnotu 5 miliárd amerických dolárov a trhová miera sa bude rýchlo rozvíjať.Očakáva sa, že v roku 2025 dosiahne 15 miliárd amerických dolárov, s mierou zloženého rastu približne 20 % od roku 2019 do roku 2025. Medzi nimi oblasti použitia, ktoré predstavujú relatívne vysoký podiel a rýchlo rastú, sú spotrebná elektronika a automobily.Aplikácia 3D vizuálneho vnímania v automobilovej oblasti je tiež neustále optimalizovaná a inovovaná a postupne dozrieva aj jej aplikácia v auto-riadení.S obrovským trhovým potenciálom automobilového priemyslu prinesie odvetvie 3D vizuálneho vnímania dovtedy novú vlnu rýchleho rastu.

3. 3D vizuálne vnímanie priemyselný segment trhu analýza vývoja aplikácií

Po rokoch vývoja boli technológie a produkty 3D vizuálneho vnímania propagované a aplikované v mnohých oblastiach, ako je spotrebná elektronika, biometria, AIoT, priemyselné trojrozmerné meranie a autá s automatickým riadením, a zohrávajú čoraz dôležitejšiu úlohu v národného hospodárstva.účinok.

(1) Aplikácia v oblasti spotrebnej elektroniky

Inteligentné telefóny sú jedným z najväčších aplikačných scenárov technológie 3D vizuálneho vnímania v oblasti spotrebnej elektroniky.S neustálym vývojom technológie 3D vizuálneho vnímania sa jej uplatnenie v oblasti spotrebnej elektroniky neustále rozširuje.Okrem inteligentných telefónov sa široko používa aj v rôznych koncových zariadeniach, ako sú počítače a televízory.

Celosvetové dodávky počítačov (okrem tabletov) dosiahli v roku 2020 300 miliónov kusov, čo predstavuje nárast o približne 13,1 % oproti roku 2019;globálne dodávky tabletov dosiahli v roku 2020 160 miliónov kusov, čo predstavuje nárast o približne 13,6 % oproti roku 2019;2020 Celosvetové dodávky inteligentných video zábavných systémov (vrátane televízorov, herných konzol atď.) predstavovali 296 miliónov kusov, pričom sa očakáva, že v budúcnosti budú neustále rásť.Technológia 3D vizuálneho vnímania prináša používateľom v rôznych oblastiach spotrebnej elektroniky lepšiu používateľskú skúsenosť a v budúcnosti má väčší priestor na prienik na trh.

S podporou národných politík sa očakáva, že rôzne aplikácie technológie 3D vizuálneho vnímania v oblasti spotrebnej elektroniky budú naďalej dozrievať a príslušná miera prieniku na trh sa bude ďalej zvyšovať.

(2) Aplikácia v oblasti biometrie

S vyspelosťou mobilných platieb a technológie 3D vizuálneho vnímania sa očakáva, že viac offline platobných scenárov bude využívať platbu tvárou, vrátane obchodov so zmiešaným tovarom, bezobslužných samoobslužných scenárov (ako sú predajné automaty, inteligentné expresné skrinky) a niektorých nových scenárov platieb ( ako sú bankomaty/bankomaty, nemocnice, školy atď.) budú ďalej podporovať rýchly rozvoj odvetvia 3D vizuálneho snímania.

Platba pomocou skenovania tváre postupne prenikne do všetkých oblastí offline platieb na základe vynikajúceho pohodlia a bezpečnosti a v budúcnosti bude mať veľký trhový priestor.

(3) Aplikácia v oblasti AIoT

rth

Aplikácia technológie 3D vizuálneho vnímania v oblasti AIoT zahŕňa 3D priestorové skenovanie, servisné roboty, AR interakciu, skenovanie ľudí/zvierat, inteligentné poľnohospodárstvo a chov zvierat, inteligentnú dopravu, rozpoznávanie bezpečnostného správania, somatosenzorickú zdatnosť atď.

3D vizuálne vnímanie možno použiť aj na hodnotenie športu prostredníctvom rozpoznávania a polohovania rýchlo sa pohybujúcich ľudských tiel a predmetov.Napríklad stolnotenisové roboty využívajú vysokorýchlostné algoritmy na sledovanie malých objektov a 3D reprodukciu trajektórií stolného tenisu na realizáciu automatického podávania a rozpoznávania.Sledovanie, posudzovanie a bodovanie atď.

Stručne povedané, technológia 3D vizuálneho vnímania má veľa potenciálnych aplikačných scenárov, ktoré možno preskúmať v oblasti AIoT, čo položí základ pre dlhodobý vývoj dopytu na trhu v tomto odvetví.


Čas odoslania: 29. januára 2022