Id-daqs tas-suq tal-perċezzjoni viżwali 3D u x-xejriet tal-iżvilupp tas-segment tas-suq

L-iżvilupp ta' teknoloġiji innovattivi fl-industrija optoelettronika ppromwova aktar l-applikazzjonijiet innovattivi tat-teknoloġiji optoelettroniċi fl-oqsma tal-karozzi intelliġenti, is-sigurtà intelliġenti, l-AR/VR, ir-robots, u d-djar intelliġenti.

1. Ħarsa ġenerali lejn il-katina tal-industrija tar-rikonoxximent viżwali 3D.

L-industrija tar-rikonoxximent viżwali 3D hija industrija emerġenti li ffurmat katina industrijali li tinkludi terminals upstream, midstream, downstream u ta' applikazzjoni wara kważi għaxar snin ta' esplorazzjoni, riċerka u żvilupp u applikazzjoni kontinwi.

erġ

Analiżi tal-istruttura tal-katina tal-industrija tal-perċezzjoni viżwali 3D

Il-parti ta' fuq tal-katina tal-industrija hija prinċipalment fornituri jew manifatturi li jipprovdu diversi tipi ta' ħardwer tas-sensuri tal-viżjoni 3D. Is-sensur tal-viżjoni 3D huwa magħmul prinċipalment minn ċippa tal-magna tal-fond, modulu tal-immaġini ottika, modulu tal-projezzjoni tal-lejżer, u apparati elettroniċi u partijiet strutturali oħra. Fost dawn, il-komponenti ewlenin tal-modulu tal-immaġini ottika jinkludu komponenti ewlenin bħal ċipep fotosensittivi, lentijiet tal-immaġini, u filtri; il-modulu tal-projezzjoni tal-lejżer jinkludi komponenti ewlenin bħal trasmettituri tal-lejżer, elementi ottiċi diffrattivi, u lentijiet tal-projezzjoni. Il-fornituri taċ-ċippa tas-sensing jinkludu Sony, Samsung, Weir shares, Siteway, eċċ.; il-fornituri tal-filtri jinkludu Viavi, Wufang Optoelectronics, eċċ., il-fornituri tal-lentijiet ottiċi jinkludu Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics, eċċ.; il-fornituri tal-emissjoni tal-lejżer ta' apparati ottiċi jinkludu Lumentum, Finisar, AMS, eċċ., u l-fornituri tal-komponenti ottiċi diffrattivi jinkludu CDA, AMS, Yuguang Technology, eċċ.

rht

Il-parti tan-nofs tal-katina tal-industrija hija fornitur ta' soluzzjonijiet ta' perċezzjoni viżwali 3D. Kumpaniji rappreżentattivi bħal Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, eċċ.

Il-fażi 'l isfel tal-katina tal-industrija tiżviluppa prinċipalment skemi ta' algoritmi ta' applikazzjoni ta' diversi algoritmi ta' applikazzjoni skont diversi xenarji ta' applikazzjoni tat-terminal. Fil-preżent, l-algoritmi li għandhom ċerti applikazzjonijiet kummerċjali jinkludu: rikonoxximent tal-wiċċ, algoritmu ta' skoperta ħajja, kejl 3D, algoritmu ta' rikostruzzjoni 3D, segmentazzjoni tal-immaġni, algoritmu ta' ottimizzazzjoni tat-titjib tal-immaġni, algoritmu VSLAM, skeletru, rikonoxximent tal-ġesti, algoritmu ta' analiżi tal-imġiba, AR immersiv, algoritmi Realistiċi Virtwali, eċċ. Bl-arrikkiment tax-xenarji ta' applikazzjoni tal-perċezzjoni viżwali 3D, aktar algoritmi ta' applikazzjoni se jiġu kummerċjalizzati.

2. Analiżi tad-daqs tas-suq

Bl-aġġornament gradwali tal-immaġini 2D għall-perċezzjoni viżwali 3D, is-suq tal-perċezzjoni viżwali 3D jinsab fl-istadju bikri ta’ tkabbir mgħaġġel fl-iskala. Fl-2019, is-suq globali tal-perċezzjoni viżwali 3D kien jiswa 5 biljun dollaru Amerikan, u l-iskala tas-suq se tiżviluppa malajr. Huwa mistenni li jilħaq 15-il biljun dollaru Amerikan fl-2025, b’rata ta’ tkabbir komposta ta’ madwar 20% mill-2019 sal-2025. Fost dawn, l-oqsma ta’ applikazzjoni li jirrappreżentaw proporzjon relattivament għoli u jikbru malajr huma l-elettronika għall-konsumatur u l-karozzi. L-applikazzjoni tal-perċezzjoni viżwali 3D fil-qasam tal-karozzi hija wkoll ottimizzata u aġġornata kontinwament, u l-applikazzjoni tagħha fis-sewqan tal-karozzi qed timmatura gradwalment. Bil-potenzjal enormi tas-suq tal-industrija tal-karozzi, l-industrija tal-perċezzjoni viżwali 3D se ġġib magħha mewġa ġdida ta’ tkabbir mgħaġġel sa dakinhar.

3. Analiżi tal-iżvilupp tal-applikazzjoni tas-segment tas-suq tal-industrija tal-perċezzjoni viżwali 3D

Wara snin ta' żvilupp, it-teknoloġija u l-prodotti tal-perċezzjoni viżwali 3D ġew promossi u applikati f'ħafna oqsma bħall-elettronika għall-konsumatur, il-bijometrika, l-AIoT, il-kejl tridimensjonali industrijali, u l-karozzi li jsuqu awtomatikament, u qed ikollhom rwol dejjem aktar importanti fl-ekonomija nazzjonali.

(1) Applikazzjoni fil-qasam tal-elettronika għall-konsumatur

L-ismartphones huma wieħed mill-akbar xenarji ta' applikazzjoni tat-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D fil-qasam tal-elettronika għall-konsumatur. Bl-iżvilupp kontinwu tat-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D, l-applikazzjoni tagħha fil-qasam tal-elettronika għall-konsumatur qed tespandi kontinwament. Minbarra l-ismartphones, tintuża wkoll ħafna f'varjetà ta' apparati terminali bħal kompjuters u televiżjonijiet.

Il-konsenji globali ta' PCs (esklużi t-tablets) laħqu t-300 miljun unità fl-2020, żieda ta' madwar 13.1% fuq l-2019; il-konsenji globali ta' tablets laħqu l-160 miljun unità fl-2020, żieda ta' madwar 13.6% fuq l-2019; Fl-2020, il-konsenji globali ta' sistemi ta' divertiment bil-vidjo intelliġenti (inklużi televiżjonijiet, consoles tal-logħob, eċċ.) kienu ta' 296 miljun unità, u huwa mistenni li jikber b'mod kostanti fil-futur. It-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D iġġib esperjenza aħjar għall-utent f'diversi oqsma tal-elettronika għall-konsumatur, u għandha spazju akbar ta' penetrazzjoni tas-suq fil-futur.

Bl-appoġġ tal-politiki nazzjonali, huwa mistenni li diversi applikazzjonijiet tat-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D fil-qasam tal-elettronika għall-konsumatur se jkomplu jimmaturaw, u r-rata ta' penetrazzjoni tas-suq rilevanti se tiżdied aktar.

(2) Applikazzjoni fil-qasam tal-bijometrika

Bil-maturità tal-ħlas mobbli u t-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D, huwa mistenni li aktar xenarji ta' ħlas offline se jużaw ħlas bil-wiċċ, inklużi ħwienet tal-konvenjenza, xenarji ta' self-service mingħajr ekwipaġġ (bħal magni tal-bejgħ, kabinetti espressi intelliġenti) u xi xenarji ta' Ħlas emerġenti (bħal ATM/magni awtomatiċi tal-kaxxier, sptarijiet, skejjel, eċċ.) se jmexxu aktar l-iżvilupp mgħaġġel tal-industrija tas-sensing viżwali 3D.

Il-ħlas permezz ta' face-scan se jippenetra gradwalment fl-oqsma kollha tal-ħlas offline abbażi tal-konvenjenza u s-sigurtà eċċellenti tiegħu, u se jkollu spazju kbir fis-suq fil-futur.

(3) Applikazzjoni fil-qasam tal-AIoT

rth

L-applikazzjoni tat-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D fil-qasam tal-AIoT tinkludi skennjar spazjali 3D, robots tas-servizz, interazzjoni AR, skennjar bejn il-bniedem u l-annimal, agrikoltura u trobbija tal-annimali intelliġenti, trasport intelliġenti, rikonoxximent tal-imġieba tas-sigurtà, saħħa somatosensorjali, eċċ.

Il-perċezzjoni viżwali 3D tista' tintuża wkoll għall-valutazzjoni sportiva permezz tar-rikonoxximent u l-pożizzjonament ta' ġisem uman u oġġetti li jiċċaqalqu malajr. Pereżempju, robots tat-tennis tal-mejda jużaw algoritmi ta' traċċar ta' oġġetti żgħar b'veloċità għolja u riproduzzjoni 3D ta' trajettorji tat-tennis tal-mejda biex jirrealizzaw serve u rikonoxximent awtomatiku. Traċċar, ġudizzju u punteġġ, eċċ.

Fil-qosor, it-teknoloġija tal-perċezzjoni viżwali 3D għandha ħafna xenarji ta' applikazzjoni potenzjali li jistgħu jiġu esplorati fil-qasam tal-AIoT, li se jqiegħdu l-pedamenti għall-iżvilupp tad-domanda tas-suq fit-tul tal-industrija.


Ħin tal-posta: 29 ta' Jannar 2022