D'Entwécklung vun innovativen Technologien an der optoelektronescher Industrie huet déi innovativ Uwendungen vun optoelektroneschen Technologien an de Beräicher Smart Cars, Smart Security, AR/VR, Roboter a Smart Homes weider gefördert.
1. Iwwersiicht iwwer d'Industriekette vun der 3D visueller Erkennung.
D'3D-visuell Erkennungsindustrie ass eng opkomend Industrie, déi no bal zéng Joer kontinuéierlecher Exploratioun, Fuerschung an Entwécklung an Uwendung eng Industriekette mat Upstream-, Midstream-, Downstream- an Applikatiounsterminalen geformt huet.
Analyse vun der 3D visueller Perceptioun vun der Industriekettenstruktur
Den Upstream vun der Industriekette besteet haaptsächlech aus Fournisseuren oder Hiersteller, déi verschidden Zorte vun 3D-Visiounssensor-Hardware ubidden. Den 3D-Visiounssensor besteet haaptsächlech aus engem Déiftenmotorchip, engem opteschen Bildmodul, engem Laserprojektiounsmodul an aneren elektroneschen Apparater a Strukturdeeler. Dorënner enthalen d'Haaptkomponente vum opteschen Bildmodul Haaptkomponenten wéi photosensitiv Chips, Bildlënsen a Filter; de Laserprojektiounsmodul enthält Haaptkomponenten wéi Lasersender, diffraktiv optesch Elementer a Projektiounslënsen. Sensorchip-Fournisseuren enthalen Sony, Samsung, Weir shares, Siteway, etc.; Filterlieferanten enthalen Viavi, Wufang Optoelectronics, etc., optesch Lënsenlieferanten enthalen Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics, etc.; Laseremissiounslieferanten vun opteschen Apparater enthalen Lumentum, Finisar, AMS, etc., an Zouliwwerer vun diffraktiven optesche Komponenten enthalen CDA, AMS, Yuguang Technology, etc.
De Mëttelfeld vun der Industriekette ass e Fournisseur vu Léisunge fir 3D-visuell Perceptioun. Representativ Firmen wéi Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, etc.
Den Downstream vun der Industriekette entwéckelt haaptsächlech Applikatiounsalgorithmusschemae vu verschiddenen Applikatiounsalgorithmen no verschiddenen Applikatiounsszenarien vum Terminal. Am Moment sinn zu den Algorithmen, déi bestëmmt kommerziell Uwendungen hunn, gehéieren: Gesiichtserkennung, Algorithmus fir d'Detektioun vu Liewensraim, 3D-Miessung, 3D-Rekonstruktiounsalgorithmus, Bildsegmentéierung, Algorithmus fir d'Verbesserung vun der Bildoptimiséierung, VSLAM-Algorithmus, Skelett, Gestenerkennung, Verhalensanalysealgorithmus, immersiv AR, virtuell realistesch Algorithmen, etc. Mat der Beräicherung vun Applikatiounsszenarien fir 3D visuell Perceptioun, ginn méi Applikatiounsalgorithmen kommerzialiséiert.
2. Analyse vun der Maartgréisst
Mat dem graduellen Opwäert vun der 2D-Bildgebung op 3D-visuell Perceptioun ass de Maart fir 3D-visuell Perceptioun nach an der fréier Phas vum schnelle Wuesstem. Am Joer 2019 ass de globale Maart fir 3D-visuell Perceptioun 5 Milliarden US-Dollar wäert, an d'Maartgréisst wäert sech séier entwéckelen. Et gëtt erwaart, datt en am Joer 2025 15 Milliarden US-Dollar erreecht, mat enger duerchschnëttlecher Wuesstemsquote vun ongeféier 20% vun 2019 bis 2025. Dorënner sinn d'Konsumentelektronik an d'Automobilindustrie déi Uwendungsberäicher, déi e relativ héije Prozentsaz ausmaachen a séier wuessen. D'Uwendung vun der 3D-visueller Perceptioun am Automobilsecteur gëtt och kontinuéierlech optimiséiert an moderniséiert, an hir Uwendung beim Autofueren reift sech lues a lues. Mat dem enorme Maartpotenzial vun der Automobilindustrie wäert d'Industrie fir 3D-visuell Perceptioun bis dohin eng nei Well vu schnelle Wuesstem alueden.
3. Analyse vun der Applikatiounsentwécklung am Maartsegment vun der 3D-visueller Perceptiounsindustrie
No Jore vun Entwécklung goufen 3D-visuell Perceptiounstechnologien a Produkter a ville Beräicher wéi Konsumentelektronik, Biometrie, AIoT, industriell dräidimensional Miessung an automatesch fuerend Autoen gefördert an ugewannt, a si spillen eng ëmmer méi wichteg Roll an der nationaler Wirtschaft.
(1) Uwendung am Beräich vun der Konsumentelektronik
Smartphones sinn ee vun de gréissten Uwendungsberäicher vun der 3D-visueller Perceptiounstechnologie am Beräich vun der Konsumentelektronik. Mat der kontinuéierlecher Entwécklung vun der 3D-visueller Perceptiounstechnologie gëtt hir Uwendung am Beräich vun der Konsumentelektronik stänneg ausgebaut. Nieft Smartphones gëtt se och wäit verbreet an enger Villfalt vun Terminalgeräter wéi Computeren an Fernseher benotzt.
Déi weltwäit Liwwerunge vu PCs (ausser Tablets) hunn am Joer 2020 300 Milliounen Eenheeten erreecht, eng Erhéijung vun ongeféier 13,1% géintiwwer 2019; déi weltwäit Tablet-Liwwerunge hunn am Joer 2020 160 Milliounen Eenheeten erreecht, eng Erhéijung vun ongeféier 13,6% géintiwwer 2019; 2020 Déi weltwäit Liwwerunge vu Smart Video Entertainment Systemer (inklusiv Fernseher, Spillkonsolen, etc.) louch bei 296 Milliounen Eenheeten, wat erwaart gëtt, datt an Zukunft stänneg wiisst. D'3D visuell Perceptiounstechnologie bréngt eng besser Benotzererfahrung fir Benotzer a verschiddene Beräicher vun der Konsumentelektronik a wäert an Zukunft e gréissere Maartpenetratiounsraum hunn.
Mat der Ënnerstëtzung vun nationalen Politiken gëtt erwaart, datt verschidden Uwendungen vun der 3D-visueller Perceptiounstechnologie am Beräich vun der Konsumentelektronik weider reifen, an déi relevant Maartpenetratiounsquote weider eropgoe wäert.
(2) Uwendung am Beräich vun der Biometrescher Identifikatioun
Mat der Reife vum mobilen Bezuelen an der 3D-visueller Perceptiounstechnologie gëtt erwaart, datt méi Offline-Bezuelszenarien FaceTel-Bezuelung benotzen, dorënner Geschäfter, onbemannt Selbstbedienungsszenarien (wéi Automaten, Smart Express-Schränke) an e puer nei Bezuelszenarien (wéi Geldautomaten/Automaten, Spideeler, Schoulen, asw.), déi déi séier Entwécklung vun der 3D-visueller Detektionsindustrie weider fërderen.
Bezuelung mam Gesiichtsscan wäert wéinst senger exzellenter Komfort a Sécherheet lues a lues an all Beräicher vum Offline-Bezuelen andréngen a wäert an Zukunft e grousse Maartplaz hunn.
(3) Uwendung am Beräich vun AIoT
D'Uwendung vun der 3D-visueller Perceptiounstechnologie am AIoT-Beräich ëmfaasst 3D-Raumscannen, Serviceroboter, AR-Interaktioun, Mënsch/Déier-Scanning, intelligent Landwirtschaft a Véizuucht, intelligent Transport, Sécherheetsverhalenserkennung, somatosensoresch Fitness, etc.
3D visuell Perceptioun kann och fir d'Bewäertung vu Sportaarten duerch d'Erkennung a Positionéierung vu séier beweegleche mënschleche Kierper an Objeten benotzt ginn. Zum Beispill benotzen Dëschtennisroboter High-Speed-Algorithmen fir d'Verfollegung vu klenge Objeten an 3D-Reproduktioun vun Dëschtennisbunnen, fir automatesch Opschléi an Erkennung ze realiséieren. Verfollegung, Bewäertung a Punktebewertung, etc.
Zesummegefaasst huet d'3D-visuell Perceptiounstechnologie vill potenziell Uwendungsszenarien, déi am AIoT-Beräich exploréiert kënne ginn, wat d'Grondlag fir d'laangfristeg Entwécklung vun der Maartnofro an der Industrie leeë wäert.
Zäitpunkt vun der Verëffentlechung: 29. Januar 2022


