ಪ್ರಶ್ನೆ: ಫ್ಲೈಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಸಮಯ ಎಷ್ಟು?
ಹಾರಾಟದ ಸಮಯ (ToF) ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಳ-ಸಂವೇದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದ್ದು, ಬೆಳಕು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್, 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್, ಗೆಸ್ಚರ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳುಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತವನ್ನು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅತಿಗೆಂಪು ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಹಿಂತಿರುಗಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದ ಮಾಪನವನ್ನು ನಂತರ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ದೂರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಳ ನಕ್ಷೆ ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯದ 3D ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಸಮಯ
ರಚನಾತ್ಮಕ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಸ್ಟೀರಿಯೊ ವಿಷನ್ನಂತಹ ಇತರ ಆಳ-ಸಂವೇದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅವು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಳ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಸಹ ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಂತಹ ಸಣ್ಣ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಅನ್ವಯಗಳು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ. ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ವಸ್ತುಗಳ ಆಳವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು ಮತ್ತು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ವಸ್ತುಗಳ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಅವು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ 3D ಮುದ್ರಣದಂತಹ ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಪರಿಸರಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಮುಖ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಕೈ ಗೆಸ್ಚರ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯಂತಹ ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
二,ಹಾರಾಟ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಸಮಯದ ಅಂಶಗಳು
ಹಾರಾಟದ ಸಮಯ (ToF) ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳುಆಳ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ದೂರ ಮಾಪನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟಕಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ:
ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಹೊರಸೂಸಲು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅತಿಗೆಂಪು (IR) ಬೆಳಕಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವು LED (ಬೆಳಕು-ಹೊರಸೂಸುವ ಡಯೋಡ್) ಅಥವಾ ಲೇಸರ್ ಡಯೋಡ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಹೊರಸೂಸುವ ಬೆಳಕು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ:
ಒಂದು ಲೆನ್ಸ್ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬೆಳಕನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಇಮೇಜ್ ಸೆನ್ಸರ್ (ಫೋಕಲ್ ಪ್ಲೇನ್ ಅರೇ) ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಬ್ಯಾಂಡ್-ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇಲ್ಯುಮಿನೇಷನ್ ಯೂನಿಟ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ತರಂಗಾಂತರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪ್ರಸ್ತುತ ಬೆಳಕನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಬ್ದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇಮೇಜ್ ಸೆನ್ಸರ್:
ಇದು TOF ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಹೃದಯಭಾಗ. ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಬೆಳಕು ಪ್ರಕಾಶ ಘಟಕದಿಂದ (ಲೇಸರ್ ಅಥವಾ LED) ವಸ್ತುವಿಗೆ ಮತ್ತು ಫೋಕಲ್ ಪ್ಲೇನ್ ಅರೇಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
ಸಮಯ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ:
ಹಾರಾಟದ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳೆಯಲು, ಕ್ಯಾಮೆರಾಗೆ ನಿಖರವಾದ ಸಮಯ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತದ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಖರವಾದ ದೂರ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪತ್ತೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಮನ್ವಯತೆ:
ಕೆಲವುToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳುದೂರ ಮಾಪನಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ದೃಢತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಹೊರಸೂಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿ ಅಥವಾ ಆವರ್ತನದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಹೊರಸೂಸುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಇತರ ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿನ ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್:
ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಆಳದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಈ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಫೋಟೊಡೆಕ್ಟರ್ನಿಂದ ಪಡೆದ ಸಮಯದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣ ವೇಗ, ಸಂವೇದಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕಿನ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಂತಹ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸರಿದೂಗಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.
ಆಳ ದತ್ತಾಂಶ ಔಟ್ಪುಟ್:
ಆಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಳ ದತ್ತಾಂಶ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಳ ನಕ್ಷೆ, ಬಿಂದು ಮೋಡ ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯದ 3D ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಸ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಥವಾ ರೊಬೊಟಿಕ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಆಳ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ತಯಾರಕರು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಗಳು ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು.
三、ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು
ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು
ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳುಸಕ್ರಿಯ ಪಾದಚಾರಿ ಸುರಕ್ಷತೆ, ಪೂರ್ವ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಪತ್ತೆ ಮತ್ತು ಹೊರ-ಸ್ಥಾನ (OOP) ಪತ್ತೆಯಂತಹ ಒಳಾಂಗಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತಾ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ಮಾನವ-ಯಂತ್ರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್
As ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳುನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೂರದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದರಿಂದ, ಮಾನವರ ಚಲನವಲನಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು ಸುಲಭ. ಇದು ದೂರದರ್ಶನಗಳಂತಹ ಗ್ರಾಹಕ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಈ ರೀತಿಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಮೂಲತಃ Xbox One ಕನ್ಸೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ Kinect ಸಂವೇದಕವು ಅದರ ಶ್ರೇಣಿಯ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಮಯದ-ಹಾರಾಟದ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿತು, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಗೆಸ್ಚರ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು.
ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲ್ ಸಹ ಸಾಫ್ಟ್ಕಿನೆಟಿಕ್ನ ಡೆಪ್ತ್ಸೆನ್ಸ್ 325 ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸೆನ್ಜ್3ಡಿ, ಗೇಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಗೆಸ್ಚರ್ ಟೈಮ್-ಆಫ್-ಫ್ಲೈಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಇನ್ಫಿನಿಯನ್ ಮತ್ತು ಪಿಎಮ್ಡಿ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಆಲ್-ಇನ್-ಒನ್ ಪಿಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ಗಳಂತಹ (ಪಿಕ್ಕೊ ಫ್ಲೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಕೊ ಮಾನ್ಸ್ಟಾರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು) ಗ್ರಾಹಕ ಸಾಧನಗಳ ಕ್ಲೋಸ್-ರೇಂಜ್ ಗೆಸ್ಚರ್ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸಂಯೋಜಿತ 3D ಡೆಪ್ತ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು
ಹಲವಾರು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳು ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಮುನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಫೋಟೋಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಇವುಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ 2014 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ LG G3 ಆಗಿತ್ತು.
ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಅನ್ವಯ
ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ
ಇತರ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ಅಳತೆ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಿಲೋಗಳಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಎತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ. ಕೈಗಾರಿಕಾ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಹಾರಾಟದ ಸಮಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾವು ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕನ್ವೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ವಸ್ತುಗಳು. ಬಾಗಿಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಬಾಗಿಲು ತಲುಪುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರ ನಡುವೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.
ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್
ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಬಳಕೆಯೆಂದರೆ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರ: ಮೊಬೈಲ್ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ದೂರದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಸರಳವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕಡಿಮೆ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ, FIRST ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ತಂಡಗಳು ಸ್ವಾಯತ್ತ ದಿನಚರಿಗಳಿಗೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ.
ಭೂಮಿಯ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ
ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳುಭೂರೂಪಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲ್ಮೈ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಎತ್ತರದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.
ಭೂರೂಪಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ToF ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಅನ್ವಯ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಜುಲೈ-19-2023




