Для прыкладу, тэхналогія зшывання «рыбінага вока» падобная да кравецкай справы, якая дазваляе злучаць некалькі здымкаў «рыбінага вока» ў адзін панарамны здымак, забяспечваючы карыстальнікам больш шырокае поле зроку і поўны спектр назіральных уражанняў. Тэхналогія зшывання «рыбінага вока» мае важнае прымяненне ў многіх галінах, такіх як віртуальная рэальнасць (VR), забяспечваючы карыстальнікам больш багаты і рэалістычны вопыт.
1. Прынцып працы тэхналогіі зваркі "рыбінае вока"
Аб'ектыў «рыбінае вока»— гэта звышшырокавугольны аб'ектыў з вуглом 180° і больш, з шырокім полем зроку, але з моцна скажонымі краямі выявы. Аснова тэхналогіі зшывання «рыбінага вока» заключаецца ў выпраўленні гэтых скажэнняў і бясшвовым злучэнні некалькіх выяваў разам з дапамогай апрацоўкі выяваў і геаметрычнага пераўтварэння.
Карацей кажучы, прынцып працы тэхналогіі вышыўкі «рыбіным вокам» у асноўным складаецца з наступных этапаў:
①Атрыманне выявы.Выкарыстоўвайце аб'ектыў «рыбінае вока», каб зрабіць некалькі здымкаў вакол цэнтральнай кропкі, пераканаўшыся, што суседнія здымкі дастаткова перакрываюцца. Звяртайце ўвагу на паслядоўнасць асвятлення падчас здымкі, каб палегчыць наступнае злучэнне.
②Карэкцыя скажэнняў.Аб'ектывы «рыбінае вока» ствараюць моцнае бочкападобнае скажэнне, з-за якога аб'екты па краях выявы расцягваюцца і скажаюцца. Перад злучэннем выявы неабходна выправіць скажэнні, каб пашырыць «сферычнае поле зроку» да плоскага малюнка.
③Супастаўленне функцый.Выкарыстоўвайце алгарытмы для выяўлення характэрных кропак на выявах, ідэнтыфікацыі абласцей перакрыцця сумежных выяў (напрыклад, кутоў і рам вокнаў) і выраўноўвання месцаў сшывання.
④Апрацоўка зліццём.На падставе супадзення кропак характэрных рыс разлічваецца геаметрычная трансфармацыя паміж выявамі, пераўтвораныя выявы злучаюцца разам і аб'ядноўваюцца, каб ліквідаваць швы і адрозненні ў асвятленні. Адрозненні ў колерах і прывіды на швах ліквідуюцца для стварэння плаўнай панарамы.
Прынцып прымянення тэхналогіі шва «рыбінае вока»
2.Прымяненне тэхналогіі сшывання «рыбінага вока» ў віртуальнай рэальнасці
У віртуальнай рэальнасці,рыбінае вокаТэхналогія зшывання шырока выкарыстоўваецца для стварэння захапляльных віртуальных асяроддзяў, забяспечваючы карыстальнікам больш рэалістычны і поўны вопыт. Прымяненне тэхналогіі зшывання «рыбінага вока» ў віртуальнай рэальнасці ўключае, але не абмяжоўваецца наступнымі аспектамі:
(1)360° захапляльны вопыт
Тэхналогія злучэння малюнкаў «рыбінага вока» можа забяспечыць поўны спектр візуальных уражанняў, што вельмі важна для прыкладанняў віртуальнай рэальнасці. Аб'ядноўваючы некалькі малюнкаў «рыбінага вока» ў поўную панараму, дасягаецца поўнае пакрыццё, і карыстальнікі могуць атрымаць асалоду ад панарамнага выгляду на 360 градусаў, узмацняючы пачуццё пагружэння.
(2)Віртуальны турыстычны досвед
Дзякуючы тэхналогіі «рыбінага вока» панарамныя выявы некалькіх маляўнічых месцаў можна аб'яднаць, каб стварыць віртуальны турыстычны досвед. Такім чынам, з дапамогай абсталявання віртуальнай рэальнасці карыстальнікі могуць здзяйсняць віртуальныя падарожжы па розных геаграфічных месцах, быццам яны сапраўды даследуюць маляўнічыя мясціны па ўсім свеце.
Напрыклад, у гротах Могао ў Дуньхуане быў створаны лічбавы архіў з дапамогай тэхналогіі «рыбінага вока», і турысты могуць выкарыстоўваць віртуальныя туры, каб павялічыць дэталі фрэсак, як быццам яны назіраюць за імі на месцы.
Віртуальны турызм з дапамогай тэхналогіі сшывання «рыбінага вока»
(3)Віртуальны гульнявы досвед
Рыбінае вокаКамеры могуць хутка сканаваць рэальныя сцэны (напрыклад, замкі і лясы) і пераўтвараць іх у гульнявыя карты пасля сшывання. Такім чынам, выкарыстоўваючы тэхналогію сшывання «рыбінага вока», распрацоўшчыкі гульняў могуць дадаць большае поле зроку і больш рэалістычнае асяроддзе ў гульні віртуальнай рэальнасці, ствараць больш рэалістычныя гульнявыя сцэны і дазваляць гульцам адчуць захапляльны гульнявы досвед і ўзмацняць пагружэнне.
(4)Адукацыя і навучанне
У галіне адукацыі і навучання тэхналогія сшывання «рыбінага вока» можа быць выкарыстана для стварэння рэалістычных сцэн віртуальнай рэальнасці, каб дапамагчы студэнтам лепш зразумець абстрактныя паняцці або практычныя навыкі.
Напрыклад, у медыцынскай галіне тэхналогія віртуальнай рэальнасці можа выкарыстоўвацца для мадэлявання хірургічных працэдур, што дазваляе студэнтам практыкавацца ў бяспечным асяроддзі. Напрыклад, пасля таго, як працэс эндаскапічнай аперацыі будзе апрацаваны з выкарыстаннем тэхналогіі «рыбінага вока», студэнты могуць назіраць за аперацыйнымі прыёмамі лекара ў агляднай прасторы на 360 градусаў і вучыцца больш інтуітыўна.
Тэхналогія швоў «рыбінае вока» таксама можа выкарыстоўвацца ў адукацыі і навучанні.
(5)Віртуальныя выступы і шоу
Мастакі і выканаўцы могуць выкарыстоўваць тэхналогію сшывання «рыбінага вока» для правядзення творчых выступаў і мастацкіх дэманстрацый у віртуальнай рэальнасці, а гледачы могуць удзельнічаць ва ўзаемадзеянні або назіраць у рэжыме рэальнага часу.
(6)Відэа ў рэжыме рэальнага часу і 3D-зліццё
Рыбінае вокаТэхналогія зшывання таксама можа быць ужыта да відэа ў рэжыме рэальнага часу і інтэгравана з 3D-сцэнамі, каб забяспечыць карыстальнікам трохмерную, інтуітыўна зразумелую, рэалістычную дынамічную сістэму ў рэжыме рэальнага часу.
Карацей кажучы, тэхналогія «рыбінага вока» падобная да «візуальнага нерва» віртуальнай рэальнасці, які можа пераўтвараць фрагментаваныя выявы ў цэласны прасторава-часавы досвед. У віртуальным свеце, створаным з дапамогай тэхналогіі «рыбінага вока», мы можам не адрозніць, ці знаходзімся мы ў рэальным свеце, ці ў віртуальным.
Заключныя думкі:
Калі вы зацікаўлены ў куплі розных тыпаў аб'ектываў для відэаназірання, сканавання, беспілотнікаў, разумнага дома або любога іншага выкарыстання, у нас ёсць тое, што вам трэба. Звяжыцеся з намі сёння, каб даведацца больш пра нашы аб'ектывы і іншыя аксэсуары.
Час публікацыі: 10 чэрвеня 2025 г.


